System.Runtime.WindowsRuntime.UI.Xaml
Windows.UI.Xaml.Controls.Border 등에 적용될 수 있는 둥근 모퉁이의 특성을 설명합니다.
모든 모퉁이에 동일한 일정한 반지름을 적용하여 새 구조체를 초기화합니다.
일정한 반지름은 네 개의 속성(, , , ) 모두에 적용됩니다.
모퉁이에 특정 반지름 값을 적용하여 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.
초기 를 설정합니다.
초기 를 설정합니다.
초기 를 설정합니다.
초기 를 설정합니다.
가 적용된 개체의 왼쪽 아래 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
가 적용된 개체의 왼쪽 아래 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
가 적용된 개체의 왼쪽 아래 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
가 적용된 개체의 오른쪽 아래 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
이 구조체가 다른 개체와 같은지 비교합니다.
두 개체가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 개체입니다.
이 구조체가 다른 구조체와 같은지 비교합니다.
의 두 인스턴스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
같은지 비교할 의 인스턴스입니다.
구조체의 해시 코드를 반환합니다.
이 의 해시 코드입니다.
두 의 값이 같은지 비교합니다.
의 두 인스턴스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 구조체입니다.
비교할 다른 구조체입니다.
두 구조체가 다른지 여부를 비교합니다.
클래스의 두 인스턴스가 서로 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 구조체입니다.
비교할 다른 구조체입니다.
가 적용된 개체의 왼쪽 위 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
가 적용된 개체의 왼쪽 위 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
가 적용된 개체의 오른쪽 위 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
가 적용된 개체의 오른쪽 위 둥근 모퉁이의 반지름(픽셀 단위)을 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
구조체의 문자열 표현을 반환합니다.
값을 나타내는 입니다.
Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline이 활성 상태인 지속 시간을 나타냅니다.
제공된 값을 사용하여 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.
이 기간의 초기 시간 간격을 나타냅니다.
이 보다 작은 경우
지정된 의 값을 이 에 추가합니다.
관련된 각 에 값이 있을 경우 결합된 값을 나타내는 입니다.그렇지 않으면 이 메서드는 null을 반환합니다.
현재 인스턴스의 값과 을 더한 값을 나타내는 의 인스턴스입니다.
자동으로 결정되는 값을 가져옵니다.
자동 값으로 초기화되는 입니다.
한 값을 다른 값과 비교합니다.
이 보다 작은 경우 두 값 간의 차이를 나타내는 음수 값입니다.이 와 같으면 값이 0입니다.이 보다 큰 경우에는 두 값의 차를 나타내는 양수 값입니다.
비교할 첫 번째 인스턴스입니다.
비교할 두 번째 인스턴스입니다.
지정된 개체가 과 같은지 확인합니다.
값이 이 과 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
같은지 여부를 확인할 개체입니다.
지정된 이 이 과 같은지 확인합니다.
가 이 과 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
같은지 확인할 입니다.
두 값이 서로 같은지 확인합니다.
가 와 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 입니다.
비교할 두 번째 입니다.
무한 간격을 나타내는 값을 가져옵니다.
무제한 값으로 초기화되는 입니다.
이 개체의 해시 코드를 가져옵니다.
해시 코드 식별자입니다.
이 이 값을 나타내는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
이 값이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
두 개의 값을 추가합니다.
두 값에 모두 값이 있으면 이 메서드는 이 두 값의 합을 반환합니다.두 값 중 하나가 으로 설정되어 있으면 메서드는 을 반환합니다.두 값 중 하나가 으로 설정되어 있으면 메서드는 을 반환합니다. 또는 중 하나에 값이 없으면 이 메서드는 null을 반환합니다.
더할 첫째 입니다.
더할 둘째 입니다.
두 이 같은지 확인합니다.
두 값에 동일한 속성 값이 있거나 모든 값이 null이면 true입니다.그렇지 않으면 이 메서드는 false를 반환합니다.
비교할 첫 번째 입니다.
비교할 두 번째 입니다.
의 한 인스턴스가 다른 인스턴스보다 큰지를 확인합니다.
및 에 값이 있으며 이 보다 크면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 값입니다.
비교할 두 번째 값입니다.
의 한 인스턴스가 다른 인스턴스보다 크거나 같은지 확인합니다.
및 에 값이 있으며 이 보다 크거나 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 인스턴스입니다.
비교할 두 번째 인스턴스입니다.
지정된 에서 암시적으로 을 만듭니다.
생성된 입니다.
암시적으로 을 만드는 데 사용할 입니다.
이 보다 작은 경우
두 이 같지 않은지 확인합니다.
또는 중 하나만 값을 나타내거나 두 항목이 모두 다른 값을 나타내면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 입니다.
비교할 두 번째 입니다.
의 한 인스턴스의 값이 다른 인스턴스의 값보다 작은지 확인합니다.
및 에 값이 있으며 이 보다 작으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 입니다.
비교할 두 번째 입니다.
의 한 인스턴스가 다른 인스턴스보다 작거나 같은지 확인합니다.
및 에 값이 있으며 이 보다 작거나 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 입니다.
비교할 입니다.
다른 값에서 하나의 값을 뺍니다.
각 에 값이 있을 경우 에서 를 뺀 값을 나타내는 입니다.의 값이 이고 의 값이 이면 이 메서드는 를 반환합니다.그렇지 않으면 이 메서드는 null을 반환합니다.
첫 번째 입니다.
뺄 입니다.
지정한 을 반환합니다.
작업 결과입니다.
가져올 입니다.
지정된 을 이 에서 뺍니다.
한 인스턴스의 값을 뺀 입니다.
이 에서 뺄 입니다.
이 이 나타내는 값을 가져옵니다.
이 이 나타내는 값입니다.
이 을 나타내지 않는 경우
을 표현으로 변환합니다.
이 의 표현입니다.
에 Automatic 또는 Forever의 특수 값이 있거나 해당 구성 요소에 유효한 정보가 있는지 여부를 지정합니다.
"Automatic" 특수 값이 있습니다.
"Forever" 특수 값이 있습니다.
구성 요소에 유효한 정보가 있습니다.
단위 형식을 명시적으로 지원하는 요소의 길이를 나타냅니다.
지정된 픽셀 단위 절대값을 사용하여 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.
값으로 설정할 절대 픽셀 수입니다.
구조체의 새 인스턴스를 초기화하고 보유할 값의 종류를 지정합니다.
의 이 인스턴스의 초기 값입니다.
의 이 인스턴스가 보유하는 입니다.
값이 0보다 작거나 숫자가 아닙니다.- 또는 -형식이 올바른 이 아닙니다.
콘텐츠 개체의 크기 속성에 따라 크기가 결정되는 값을 보유하는 의 인스턴스를 가져옵니다.
속성이 로 설정된 의 인스턴스입니다.
지정된 개체가 현재 인스턴스와 같은지 확인합니다.
지정된 개체의 값과 이 현재 인스턴스와 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
현재 인스턴스와 비교할 개체입니다.
지정한 가 현재 와 같은지 여부를 확인합니다.
지정된 의 값과 이 현재 인스턴스와 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
현재 구조체와 비교할 구조체입니다.
의 해시 코드를 가져옵니다.
의 해시 코드입니다.
에 연결된 을 가져옵니다.
값 중 하나입니다.기본값은 입니다.
가 픽셀 단위로 나타낸 값을 보유하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
속성이 이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
가 보유하는 값의 크기가 콘텐츠 개체의 크기 속성에 따라 결정되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
속성이 이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
가 가중치에 따른 여유 공간에 대한 비율로 나타낸 값을 보유하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
속성이 이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
두 구조체가 같은지 여부를 비교합니다.
두 인스턴스의 값과 이 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 인스턴스입니다.
비교할 두 번째 인스턴스입니다.
두 개의 구조체를 비교하여 같지 않은지 여부를 확인합니다.
두 인스턴스의 값과 이 서로 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 인스턴스입니다.
비교할 두 번째 인스턴스입니다.
의 표현을 반환합니다.
현재 구조체의 표현입니다.
의 값을 나타내는 을 가져옵니다.
현재 인스턴스의 값을 나타내는 입니다.
개체가 보유하는 값의 유형을 설명합니다.
콘텐츠 개체의 크기 속성에 따라 크기가 결정됩니다.
값을 픽셀 단위로 나타냅니다.
값을 사용 가능한 공간에 대한 가중치로 나타냅니다.
레이아웃 주기에서 throw되는 예외입니다.
기본값으로 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
지정된 오류 메시지를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.
지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.
현재 예외의 원인이 되는 예외이거나, 내부 예외를 지정하지 않았으면 null입니다.
사각형 주위의 프레임 두께를 설명합니다.네 개의 값이 사각형의 , , 및 변을 각각 설명합니다.
각 변의 길이가 균일하게 지정된 구조체를 초기화합니다.
경계 사각형의 네 변 모두에 적용되는 균일한 길이입니다.
사각형의 각 변이 로 나타낸 특정 길이로 지정된 구조체를 초기화합니다.
사각형 왼쪽 변의 두께입니다.
사각형 위쪽 변의 두께입니다.
사각형 오른쪽 변의 두께입니다.
사각형 아래쪽 변의 두께입니다.
경계 사각형 아래쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.
의 이 인스턴스에서 경계 사각형 아래쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
이 구조체가 다른 와 같은지 비교합니다.
두 개체가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 개체입니다.
이 구조체가 다른 구조체와 같은지 비교합니다.
의 두 인스턴스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
같은지 비교할 의 인스턴스입니다.
구조체의 해시 코드를 반환합니다.
의 이 인스턴스에 대한 해시 코드입니다.
경계 사각형 왼쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.
의 이 인스턴스에서 경계 사각형 왼쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
두 의 값이 같은지 비교합니다.
의 두 인스턴스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 구조체입니다.
비교할 다른 구조체입니다.
두 구조체가 다른지 여부를 비교합니다.
클래스의 두 인스턴스가 서로 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 구조체입니다.
비교할 다른 구조체입니다.
경계 사각형 오른쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.
의 이 인스턴스에서 경계 사각형 오른쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
경계 사각형 위쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.
의 이 인스턴스에서 경계 사각형 위쪽 변의 너비를 픽셀 단위로 나타내는 입니다.기본값은 0입니다.
구조체의 문자열 표현을 반환합니다.
값을 나타내는 입니다.
사용자 인터페이스에서 더 이상 사용할 수 없는 부분에 해당하는 UI 자동화 요소에 액세스하려고 할 때 throw되는 예외입니다.
기본값으로 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
지정된 오류 메시지를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오류를 설명하는 메시지입니다.
지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오류를 설명하는 메시지입니다.
현재 예외의 원인이 되는 예외이거나, 내부 예외를 지정하지 않았으면 null입니다.
사용할 수 없는 컨트롤을 UI 자동화를 통해 조작하려고 할 때 throw되는 예외입니다.
기본값으로 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
지정된 오류 메시지를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오류를 설명하는 메시지입니다.
지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오류를 설명하는 메시지입니다.
현재 예외의 원인이 되는 예외이거나, 내부 예외를 지정하지 않았으면 null입니다.
은 Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator에서 관리하는 항목의 위치를 설명하는 데 사용됩니다.
지정된 인덱스 및 오프셋을 사용하여 의 새 인스턴스를 초기화합니다.
생성(표시)된 항목을 기준으로 하는 인덱스입니다.-1은 항목 목록의 시작 또는 끝에 있는 가상의 항목을 참조하는 특수한 값입니다.
인덱싱된 항목 근처에 있는 생성되지 않은(표시되지 않은) 항목을 기준으로 하는 오프셋입니다.오프셋이 0인 경우 인덱싱된 요소 자체를 참조하고, 1인 경우 생성되지 않은(표시되지 않은) 다음 항목을 참조하며, -1인 경우에는 이전 항목을 참조합니다.
지정된 인스턴스와 의 현재 인스턴스를 비교하여 값이 같은지 확인합니다.
와 의 이 인스턴스 값이 서로 같으면 true입니다.
비교할 인스턴스입니다.
이 의 해시 코드를 반환합니다.
이 에 대한 해시 코드입니다.
생성(표시)된 항목을 기준으로 하는 인덱스를 가져오거나 설정합니다.
생성(표시)된 항목을 기준으로 하는 인덱스입니다.
인덱싱된 항목 근처에 있는 생성되지 않은(표시되지 않은) 항목을 기준으로 하는 오프셋을 가져오거나 설정합니다.
인덱싱된 항목 근처에 있는 생성되지 않은(표시되지 않은) 항목을 기준으로 하는 오프셋입니다.
두 개체를 비교하여 값이 같은지 확인합니다.
두 개체가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 인스턴스입니다.
비교할 두 번째 인스턴스입니다.
두 개체를 비교하여 값이 다른지 확인합니다.
값이 서로 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 인스턴스입니다.
비교할 두 번째 인스턴스입니다.
이 인스턴스의 문자열 표현을 반환합니다.
이 인스턴스의 문자열 표현입니다.
Xaml을 구문 분석하는 동안 오류가 발생한 경우 throw되는 예외입니다.
기본값으로 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
지정된 오류 메시지를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.
지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.
현재 예외의 원인이 되는 예외이거나, 내부 예외를 지정하지 않았으면 null입니다.
2차원 공간에서의 변환에 사용되는 3x3 행렬 유사 변환을 나타냅니다.
구조체를 초기화합니다.
구조체의 계수입니다.
구조체의 계수입니다.
구조체의 계수입니다.
구조체의 계수입니다.
구조체의 계수입니다.
구조체의 계수입니다.
지정한 가 이 와 같은 구조체인지 여부를 결정합니다.
가 이 구조체와 같은 구조체이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 입니다.
지정한 구조체가 이 인스턴스와 같은지 여부를 결정합니다.
인스턴스가 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
이 인스턴스와 비교할 의 인스턴스입니다.
이 구조체의 해시 코드를 반환합니다.
이 인스턴스의 해시 코드입니다.
항등 를 가져옵니다.
항등 행렬입니다.
이 구조체가 항등 행렬인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
구조체가 항등 행렬이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.기본값은 true입니다.
이 구조체의 첫 번째 행과 첫 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 첫 번째 행과 첫 번째 열 값입니다.기본값은 1입니다.
이 구조체의 첫 번째 행과 두 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 첫 번째 행과 두 번째 열 값입니다.기본값은 0입니다.
이 구조체의 두 번째 행과 첫 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 두 번째 행과 첫 번째 열 값입니다.기본값은 0입니다.
이 구조체의 두 번째 행과 두 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 구조체의 두 번째 행과 두 번째 열 값입니다.기본값은 1입니다.
이 구조체의 세 번째 행과 첫 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 구조체의 세 번째 행과 첫 번째 열 값입니다.기본값은 0입니다.
이 구조체의 세 번째 행과 두 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 구조체의 세 번째 행과 두 번째 열 값입니다.기본값은 0입니다.
지정한 두 구조체가 같은지 여부를 결정합니다.
과 가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 구조체입니다.
비교할 두 번째 구조체입니다.
지정한 두 구조체가 같지 않은지 여부를 결정합니다.
과 가 같지 않으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 구조체입니다.
비교할 두 번째 구조체입니다.
이 멤버에 대한 설명은 을 참조하십시오.
지정된 형식의 현재 인스턴스 값이 포함된 문자열입니다.
사용할 형식을 지정하는 문자열입니다. 또는 IFormattable 구현 형식에 대해 정의된 기본 형식을 사용하기 위한 null입니다.
값의 형식을 지정하는 데 사용할 IFormatProvider입니다. 또는 운영 체제의 현재 로캘 설정에서 숫자 형식 정보를 가져오기 위한 null입니다.
이 구조체의 표현을 만듭니다.
이 의 , , , , 및 값이 포함된 입니다.
문화권별 형식 지정 정보를 사용하여 이 구조체의 표현을 만듭니다.
이 의 , , , , 및 값이 포함된 입니다.
문화권별 형식 지정 정보입니다.
를 사용하여 지정한 점을 변환한 다음 결과를 반환합니다.
이 를 사용하여 를 변환한 결과입니다.
변형할 점입니다.
애니메이션에서 특정 키 프레임이 발생할 시점을 지정합니다.
이 이 과 같은지 여부를 나타냅니다.
가 이 과 같은 시간 길이를 나타내는 이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
이 과 비교할 입니다.
지정된 이 이 과 같은지 여부를 나타냅니다.
가 이 과 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
이 과 비교할 입니다.
두 값이 같은지 여부를 나타냅니다.
의 값과 의 값이 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 값입니다.
비교할 두 번째 값입니다.
제공된 을 사용하여 새 을 만듭니다.
의 값으로 초기화된 새 입니다.
새 의 값입니다.
지정된 이 허용되는 범위를 벗어난 경우
이 을 나타내는 해시 코드를 반환합니다.
해시 코드 식별자입니다.
두 값이 같은지 여부를 비교합니다.
과 가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 값입니다.
비교할 두 번째 값입니다.
을 으로 암시적으로 변환합니다.
만든 입니다.
변환할 값입니다.
두 값이 다른지 여부를 비교합니다.
과 가 같지 않으면 true이고, 서로 같으면 false입니다.
비교할 첫 번째 값입니다.
비교할 두 번째 값입니다.
애니메이션의 시작 부분을 기준으로 하는 시간으로 표시되는 키 프레임이 끝나는 시간을 가져옵니다.
애니메이션의 시작 부분을 기준으로 하는 시간으로 표시되는 키 프레임이 끝나는 시간입니다.
이 의 문자열 표현을 반환합니다.
이 의 문자열 표현입니다.
Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline이 단순 재생 시간을 반복하는 방법을 설명합니다.
지정된 반복 횟수를 사용하여 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.
애니메이션의 반복 횟수를 지정하는 0보다 크거나 같은 숫자입니다.
가 무한대이거나, 숫자가 아닌 값이거나, 음수인 경우
지정된 반복 재생 시간을 사용하여 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline을 재생하는 총 시간(활성 재생 시간)입니다.
이 음수인 경우
Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline의 반복 횟수를 가져옵니다.
실행할 반복 횟수입니다.
이 가 반복 횟수가 아닌 반복 재생 시간을 나타내는 경우
Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline을 재생하는 총 시간을 가져옵니다.
Timeline을 재생하는 총 시간입니다.
이 가 반복 재생 시간이 아닌 반복 횟수를 나타내는 경우
이 와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.
가 이 와 같은 반복 동작을 나타내는 이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
해당 과 비교할 개체입니다.
지정된 가 이와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
의 형식 및 반복 동작이 이 와 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
이 와 비교할 개체입니다.
지정된 두 값이 같은지 여부를 나타냅니다.
과 의 형식 및 반복 동작이 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 값입니다.
비교할 두 번째 값입니다.
무한 반복을 지정하는 를 가져옵니다.
무한 반복을 지정하는 입니다.
해당 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.
해시 코드입니다.
반복 동작에 반복 횟수가 지정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
인스턴스가 반복 횟수를 나타내면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
반복 동작에 반복 재생 시간이 지정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
인스턴스가 반복 재생 시간을 나타내면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
지정된 두 값이 같은지 여부를 나타냅니다.
과 의 형식 및 반복 동작이 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 값입니다.
비교할 두 번째 값입니다.
두 값이 같지 않은지 여부를 나타냅니다.
과 의 형식이 서로 다르거나 반복 동작 속성이 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 값입니다.
비교할 두 번째 값입니다.
이 멤버에 대한 설명은 을 참조하십시오.
지정된 형식의 현재 인스턴스 값이 포함된 문자열입니다.
사용할 형식을 지정하는 문자열이거나, IFormattable 구현 형식에 대해 정의된 기본 형식을 사용하려면 null입니다.
값의 형식을 지정하는 데 사용할 IFormatProvider이거나, 운영 체제의 현재 로캘 설정에서 숫자 형식 정보를 가져오려면 null입니다.
이 의 문자열 표현을 반환합니다.
이 의 문자열 표현입니다.
지정된 형식을 사용하여 이 의 문자열 표현을 반환합니다.
이 의 문자열 표현입니다.
반환 값을 생성하는 데 사용되는 형식입니다.
동작을 반복하는 방식을 설명하는 값 중 하나를 가져오거나 설정합니다.
반복 동작의 형식입니다.
원시 값이 나타내는 반복 모드를 지정합니다.
가 타임라인에서 전체 실행 횟수를 반복해야 하는 경우를 나타냅니다.
가 타임라인에서 지정된 기간 동안 반복해야 하는 경우를 나타냅니다. 이 기간 동안 일부에서 애니메이션이 종료 될 수 있습니다.
에서 타임라인을 무기한 반복해야 하는 사례를 나타냅니다.
3D(3차원) 공간에서의 변환에 사용되는 4x4 매트릭스를 나타냅니다.
클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
새 매트릭스의 (1,1) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (1,2) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (1,3) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (1,4) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (2,1) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (2,2) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (2,3) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (2,4) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (3,1) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (3,2) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (3,3) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (3,4) 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 X 오프셋 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 Y 오프셋 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 Z 오프셋 필드에 대한 값입니다.
새 매트릭스의 (4,4) 필드에 대한 값입니다.
두 매트릭스가 일치하는지 여부를 테스트합니다.
매트릭스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
같은지 여부를 테스트할 개체입니다.
두 매트릭스가 일치하는지 여부를 테스트합니다.
매트릭스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 입니다.
이 매트릭스의 해시 코드를 반환합니다.
이 매트릭스의 해시 코드를 지정하는 정수입니다.
이 를 반전할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
에 역이 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.기본값은 true입니다.
구조체를 항등 로 변경합니다.
항등 입니다.
이 구조체를 반전합니다.
매트릭스를 반전할 수 없는 경우
이 구조체가 항등 인지 여부를 확인합니다.
가 항등 이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.기본값은 true입니다.
이 의 첫 번째 행과 첫 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 구조체의 첫 번째 행과 첫 번째 열 값입니다.
이 의 첫 번째 행과 두 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 첫 번째 행과 두 번째 열 값입니다.
이 의 첫 번째 행과 세 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 첫 번째 행과 세 번째 열 값입니다.
이 의 첫 번째 행과 네 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 첫 번째 행과 네 번째 열 값입니다.
이 의 두 번째 행과 첫 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 두 번째 행과 첫 번째 열 값입니다.
이 의 두 번째 행과 두 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 두 번째 행과 두 번째 열 값입니다.
이 의 두 번째 행과 세 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 두 번째 행과 세 번째 열 값입니다.
이 의 두 번째 행과 네 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 두 번째 행과 네 번째 열 값입니다.
이 의 세 번째 행과 첫 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 세 번째 행과 첫 번째 열 값입니다.
이 의 세 번째 행과 두 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 세 번째 행과 두 번째 열 값입니다.
이 의 세 번째 행과 세 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 세 번째 행과 세 번째 열 값입니다.
이 의 세 번째 행과 네 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 세 번째 행과 네 번째 열 값입니다.
이 의 네 번째 행과 네 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 네 번째 행과 네 번째 열 값입니다.
이 의 네 번째 행과 첫 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 네 번째 행과 첫 번째 열 값입니다.
이 의 네 번째 행과 두 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 네 번째 행과 두 번째 열 값입니다.
이 의 네 번째 행과 세 번째 열 값을 가져오거나 설정합니다.
이 의 네 번째 행과 세 번째 열 값입니다.
두 인스턴스를 비교하여 완전히 같은지 여부를 확인합니다.
매트릭스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 매트릭스입니다.
비교할 두 번째 매트릭스입니다.
두 인스턴스가 다른지 비교합니다.
매트릭스가 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
비교할 첫 번째 매트릭스입니다.
비교할 두 번째 매트릭스입니다.
지정된 매트릭스를 곱합니다.
곱셈 결과에 해당하는 입니다.
곱할 매트릭스입니다.
첫 번째 매트릭스와 곱하는 매트릭스입니다.
이 멤버에 대한 설명은 을 참조하십시오.
지정된 형식의 현재 인스턴스 값입니다.
사용할 형식입니다.
사용할 공급자입니다.
이 의 문자열 표현을 만듭니다.
이 의 문자열 표현입니다.
이 의 문자열 표현을 만듭니다.
이 의 문자열 표현입니다.
문화권별 형식 지정 정보입니다.