Refine rounded clip inset to keep content within all corners
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@@ -7,7 +7,7 @@
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- Einheitliche Button-Optik für Primary-Actions, Top-Bar-Actions und dialogbezogene Aktionen.
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- Einheitliche Button-Optik für Primary-Actions, Top-Bar-Actions und dialogbezogene Aktionen.
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- Außenrahmen der Haupt-GUI als durchgehender Outline-Rahmen umgesetzt, damit die Kontur auch über die Rundungen konsistent sichtbar bleibt.
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- Außenrahmen der Haupt-GUI als durchgehender Outline-Rahmen umgesetzt, damit die Kontur auch über die Rundungen konsistent sichtbar bleibt.
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- Eckradius von WindowChrome und Außenrahmen auf das Inhalts-Panel abgestimmt, damit die Rundungen einheitlich wirken.
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- Eckradius von WindowChrome und Außenrahmen auf das Inhalts-Panel abgestimmt, damit die Rundungen einheitlich wirken.
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- Hauptfläche mit explizitem Rounded-Clip versehen, damit Inhalte nicht über den Außenrahmen in die Ecken hinausragen.
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- Hauptfläche mit explizitem Rounded-Clip (inset-korrigiert) versehen, damit Inhalte an allen vier Ecken innerhalb des Außenrahmens bleiben.
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### Navigation und Interaktion
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### Navigation und Interaktion
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- Navigation-Buttons neu ausgerichtet (horizontal/vertikal), Icons vergrößert und Zustände vereinheitlicht.
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- Navigation-Buttons neu ausgerichtet (horizontal/vertikal), Icons vergrößert und Zustände vereinheitlicht.
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@@ -2172,7 +2172,16 @@ namespace C4IT_CustomerPanel
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if (width <= 0 || height <= 0)
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if (width <= 0 || height <= 0)
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return;
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return;
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MainWindowSurface.Clip = new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, width, height), 20, 20);
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const double outerRadius = 20d;
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const double clipInset = 1d;
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double clipWidth = Math.Max(0d, width - (clipInset * 2d));
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double clipHeight = Math.Max(0d, height - (clipInset * 2d));
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double clipRadius = Math.Max(0d, outerRadius - clipInset);
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MainWindowSurface.Clip = new RectangleGeometry(
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new Rect(clipInset, clipInset, clipWidth, clipHeight),
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clipRadius,
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clipRadius);
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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