fix(build): qualify WPF Point/Size in clip geometry

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2026-03-05 16:42:45 +01:00
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@@ -10,7 +10,7 @@
- Hauptlayout von festen `Window.ActualWidth`-Bindings entkoppelt, damit Header/Content nicht über die gerundete Innenfläche hinausragen.
- Feste Hauptlayout-Höhen (Navigation/Content) auf die verfügbare Innenhöhe abgestimmt und Clipping im Dock-Bereich aktiviert, damit keine Inhalte in die Rundungsbereiche überlaufen.
- Initialisierung des Rounded-Clips auf den finalen Layout-Zeitpunkt erweitert (Loaded/Render), damit die Rundungsbegrenzung stabil greift.
- MainWindow-Ecküberstände beseitigt: Navigation-Rail unten links an den Fensterradius angepasst, Content-Bereich im `DockPanel` als Fill-Element geführt, zusätzlicher Surface-Clip auf Radius `20` gesetzt und Body-Host per Geometrie mit gerundeten unteren Ecken begrenzt.
- MainWindow-Ecküberstände beseitigt: Navigation-Rail unten links an den Fensterradius angepasst, Content-Bereich im `DockPanel` als Fill-Element geführt, zusätzlicher Surface-Clip auf Radius `20` gesetzt und Body-Host per Geometrie mit gerundeten unteren Ecken begrenzt (WPF-Typen für Geometriepunkte/-größen explizit qualifiziert, um Mehrdeutigkeiten mit `System.Drawing` zu vermeiden).
- Sichtbarkeit des Main-Contents wiederhergestellt: Navigations-/Content-Host auf feste Breitenaufteilung (`75 + 425`) umgestellt, damit das Inhaltspanel nicht mehr durch einen Zero-Width-Viewport abgeschnitten wird.
### Navigation und Interaktion

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@@ -2211,13 +2211,13 @@ namespace C4IT_CustomerPanel
var geometry = new StreamGeometry();
using (var context = geometry.Open())
{
context.BeginFigure(new Point(0d, 0d), true, true);
context.LineTo(new Point(width, 0d), true, false);
context.LineTo(new Point(width, height - r), true, false);
context.ArcTo(new Point(width - r, height), new Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
context.LineTo(new Point(r, height), true, false);
context.ArcTo(new Point(0d, height - r), new Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
context.LineTo(new Point(0d, 0d), true, false);
context.BeginFigure(new System.Windows.Point(0d, 0d), true, true);
context.LineTo(new System.Windows.Point(width, 0d), true, false);
context.LineTo(new System.Windows.Point(width, height - r), true, false);
context.ArcTo(new System.Windows.Point(width - r, height), new System.Windows.Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
context.LineTo(new System.Windows.Point(r, height), true, false);
context.ArcTo(new System.Windows.Point(0d, height - r), new System.Windows.Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
context.LineTo(new System.Windows.Point(0d, 0d), true, false);
}
geometry.Freeze();