fix(build): qualify WPF Point/Size in clip geometry
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@
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- Hauptlayout von festen `Window.ActualWidth`-Bindings entkoppelt, damit Header/Content nicht über die gerundete Innenfläche hinausragen.
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- Feste Hauptlayout-Höhen (Navigation/Content) auf die verfügbare Innenhöhe abgestimmt und Clipping im Dock-Bereich aktiviert, damit keine Inhalte in die Rundungsbereiche überlaufen.
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- Initialisierung des Rounded-Clips auf den finalen Layout-Zeitpunkt erweitert (Loaded/Render), damit die Rundungsbegrenzung stabil greift.
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- MainWindow-Ecküberstände beseitigt: Navigation-Rail unten links an den Fensterradius angepasst, Content-Bereich im `DockPanel` als Fill-Element geführt, zusätzlicher Surface-Clip auf Radius `20` gesetzt und Body-Host per Geometrie mit gerundeten unteren Ecken begrenzt.
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- MainWindow-Ecküberstände beseitigt: Navigation-Rail unten links an den Fensterradius angepasst, Content-Bereich im `DockPanel` als Fill-Element geführt, zusätzlicher Surface-Clip auf Radius `20` gesetzt und Body-Host per Geometrie mit gerundeten unteren Ecken begrenzt (WPF-Typen für Geometriepunkte/-größen explizit qualifiziert, um Mehrdeutigkeiten mit `System.Drawing` zu vermeiden).
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- Sichtbarkeit des Main-Contents wiederhergestellt: Navigations-/Content-Host auf feste Breitenaufteilung (`75 + 425`) umgestellt, damit das Inhaltspanel nicht mehr durch einen Zero-Width-Viewport abgeschnitten wird.
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### Navigation und Interaktion
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@@ -2211,13 +2211,13 @@ namespace C4IT_CustomerPanel
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var geometry = new StreamGeometry();
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using (var context = geometry.Open())
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{
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context.BeginFigure(new Point(0d, 0d), true, true);
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context.LineTo(new Point(width, 0d), true, false);
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context.LineTo(new Point(width, height - r), true, false);
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context.ArcTo(new Point(width - r, height), new Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
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context.LineTo(new Point(r, height), true, false);
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context.ArcTo(new Point(0d, height - r), new Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
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context.LineTo(new Point(0d, 0d), true, false);
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context.BeginFigure(new System.Windows.Point(0d, 0d), true, true);
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context.LineTo(new System.Windows.Point(width, 0d), true, false);
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context.LineTo(new System.Windows.Point(width, height - r), true, false);
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context.ArcTo(new System.Windows.Point(width - r, height), new System.Windows.Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
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context.LineTo(new System.Windows.Point(r, height), true, false);
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context.ArcTo(new System.Windows.Point(0d, height - r), new System.Windows.Size(r, r), 0d, false, SweepDirection.Clockwise, true, false);
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context.LineTo(new System.Windows.Point(0d, 0d), true, false);
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}
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geometry.Freeze();
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